Sinopsis
Chip y Chop son dos ardillas que montan una agencia de detectives junto con su amigo Jack Monterrey, un fuerte ratón aventurero que le pierde el queso, Zipper, su amigo mosca y Gady, una rata inventora que es la que fabrica los vehículos de estos particulares defensores del bien, sus enemigos, el Dr Nimnull, el mafioso gato Malacara y otros tantos, los pondrán a prueba en varias aventuras alrededor del mundo.
Reparto
Episodios
1x00Piratas bajo el mar
En el primer episodio de la serie, los Rescue Rangers descubren un barco pirata hundido y un enorme cargamento de oro, junto con una tripulación de ratas piratas que se han olvidado de la vida en la superficie.
1x00Las caterías no van incluidas
Una niña busca a su gatito, Spunky, y los Rescue Rangers están en el caso. El sendero conduce al laboratorio de Nimnul, donde el profesor secuestra gatos y los usa para generar rayos mediante la acumulación de una carga de electricidad estática en su pelaje.
1x00Chop y su otro yo
Un trío de alienígenas del planeta Fleeblebrox que cambian de forma están de vacaciones en la Tierra. Cuando llega el momento de irse, uno de ellos, Ditz, decide quedarse atrás engañando a Dale para que cambie de lugar con él.
1x00Flash, el perro maravillas
Para derribar a la querida estrella de televisión Flash the Wonder Dog, Fat Cat y sus secuaces se disfrazan y realizan actos de maldad al azar. Pronto, la ciudad está llena de malas vibraciones para Flash y el estudio está reemplazando al canino con su compañero cacatúa llamado Conrad. Mientras tanto, Dale tiene una reunión seria con su héroe de televisión y descubre que Flash no es tan valiente como pensaba que era en la vida real.
1x00Ardillas en el espacio
Los Rangers van a ver el lanzamiento de un avión espacial, pero desafortunadamente Chip y Dale quedan atrapados en un traje espacial en órbita, lo que obliga a los otros Rangers a intentar un lanzamiento propio.
1x00La gran aventura de Kiwi
Los Rangers pierden el Avión Ranger ante una tribu de pájaros kiwi. En su intento por recuperarlo, Dale finge haberse roto el dedo del pie para recibir el afecto de Gadget.
1x00Niñera de ardillas
Mientras intentaban recuperar el ratón maltés robado de Fat Cat, los Rangers causan estragos accidentalmente en la casa de una ardilla con dos hijas. Mientras la madre repara el daño, los Rangers se encargan de las niñas. La mayor, Tammy, se enamora de Chip. Decide demostrar su valía a su héroe al colarse en el escondite de Fat Cat y recuperar la estatua invaluable ella misma.
1x00El perro de los Baskervilles
MacDuff recluta a los Rescue Rangers (con un poco de ayuda de Sureluck Jones) (Una parodia del detective ficticio clásico, Sherlock Holmes ), un detective ficticio a quien Chip admira de una serie de libros que lee para encontrar el testamento que prueba la antigua mansión familiar. pertenece legítimamente a su maestro, Roger.
1x00Negocios peligrosos
Irwina Allen, una científica y aspirante a estrella de rock, usa su control de las abejas para robar un enjambre y planear su conquista del mundo del rock and roll. La abeja reina pide ayuda a Zipper y a los demás Rangers, durante la cual Zipper se enamora de ella y trata de ganarse su afecto.
1x00Tres hombres y un pájaro
Un recolector de huevos loco intenta recolectar el huevo de una madre Booby Bird, y los guardabosques intentan ayudarla a reunirse con su bebé.
1x00El ladrón de alfombras
Las casas de los ricos están siendo asaltadas por alfombras voladoras bajo el control del profesor Nimnul.
1x00Un oso de niñera
Durante un viaje de campamento, los Rangers se encuentran cuidando a un niño llamado Jeremy, quien también está siendo vigilado por Humphrey the Bear .
1x00Unos padres poco maduros
El padre de Monty, Cheddarhead Charlie, viene de visita e intenta ayudar a los Rangers a detener el último plan de Fat Cat, pero su forma imprudente de hacer las cosas solo se interpone en su camino.
2x00Rescue Rangers al rescate (1)
Un cerebro criminal llamado Aldrin Klordane y su gato, Fat Cat, incriminan al detective policial Donald Drake ya su compañero canino, Platón, por robar un rubí de valor incalculable. Mientras la policía humana intenta que Drake confiese el crimen, un par de ardillas llamadas Chip y Dale ayudan a Platón a encontrar a los verdaderos culpables.
2x00Rescue Rangers al rescate (2)
En su intento por recuperar el rubí, Chip y Dale siguen a Fat Cat a una lavandería china, y luego a un barco de pesca, donde se hacen amigos de un gordo ratón australiano llamado Monterey Jack y su compañera mosca doméstica, Zipper (que están en el barco de pesca para obtenga el último envío de queso). Sin embargo, la situación se complica cuando Monty se enfurece con Fat Cat por tirar su casa por la borda.
2x00Rescue Rangers al rescate (3)
Mientras Klordane y Fat Cat se dirigen a Glacier Bay, Chip y Dale siguen a Monterey Jack y Zipper a la casa del antiguo compañero de viaje de Monty, Geegaw, con la esperanza de encontrar un vehículo para llevarlos a Glacier Bay, pero deben lidiar con los "ataques de queso" de Monty (hipnóticos hechizos que ocurren cada vez que Monty ve o huele queso) y un elaborado sistema de seguridad creado por la hija de Geegaw, Gadget.
2x00Rescue Rangers al rescate (4)
Los Rangers regresan a la ciudad, donde el Profesor Nimnul ha transportado un glaciar, para que pueda ser aplastado y transportado bajo tierra. Después de que Klordane saca a Drake de la prisión como parte de su plan para incriminarlo en su plan maestro, los Rangers también tienen que salvar a Platón del refugio de animales, lo que se complica cuando Monty, todavía obsesionado con Fat Cat por destruir su hogar, se va. con cremallera.
2x00Rescue Rangers al rescate (5)
Los Rangers descubren el plan de Klordane y Nimnul para crear un terremoto subterráneo a través de un molde de gelatina gigante para robar un banco, y son los únicos que pueden detenerlos. Con Drake y Platón capturados, los Rangers deben trabajar juntos para crear un segundo terremoto para atraer a las autoridades, pero primero deben lidiar con Fat Cat.
2x00Un muchacho en una lámpara
Fat Cat intenta hacerse con una lámpara mágica, pero cae en manos de Monterey Jack. Después de que Monty aliena a los otros Rangers por su codicia, el genio lo engaña para que cambie de lugar, justo cuando Fat Cat encuentra la lámpara.
2x00La suerte se detiene aquí
Un inventor fallido que cree que todos sus problemas se deben únicamente a la mala suerte es ayudado por los Rangers. Sin embargo, Gadget se entera de que el gato del inventor ha estado saboteando sus inventos.
2x00Batalla de la protuberancia
El problema de peso de Monty anima a los Rangers a seguir dietas y hacer ejercicio con más frecuencia. Mientras tanto, Fat Cat está contratando murciélagos frugívoros jamaicanos para robar joyas para él.
2x00Fantasma de una oportunidad
Mientras visitan la Torre de Londres en una búsqueda para detener a Fat Cat, los Rangers se encuentran con el fantasma de uno de los antepasados de Monty, Sir Colby. Monty luego se entera de que Sir Colby no es tan valiente como parece.
2x00Un elefante nunca sospecha
Los Rangers investigan la escasez de maní en el zoológico. Cuando el líder de los elefantes del zoológico acusa a los Rangers de robar los cacahuetes, los Rangers deben encontrar al verdadero ladrón para limpiar sus nombres.
2x00Fingeme con tu líder
El profesor Nimnul usa su Gigantico Gun en algunos pillbugs, y un Zipper involuntario, como parte de su plan para fingir un ataque alienígena y extorsionar mucho oro para "combustible de nave espacial".
2x00Último tren a Cashville
Cuando Dale se queda despierto toda la noche, está demasiado cansado para ayudar a los otros Rangers a rastrear un tren de juguete robado al día siguiente y termina siendo sonámbulo.
2x00Un caso de plaga escénica
Los Rangers asisten a una ópera humana y descubren que está siendo saboteada. El culpable es el caimán Sewernose de Bergerac, que planea reemplazar el protagonista de la ópera.
2x00El caso del culto a la cola
Mientras prueban el móvil Ranger, los Rangers se topan con un grupo de ratones adoradores de refrescos que se hacen llamar Cola Cult. Pero pronto queda claro que los líderes del Culto están explotando a sus miembros, robando todo lo que donan. Una subtrama para este episodio implica que Gadget pierde la confianza en sí misma después de que varios de sus inventos fallan.
2x00Tira a mamá del tren
En la tumba del rey Nutun-Khamun, un arqueólogo encuentra el anillo para desbloquear los diamantes de la Esfinge de Inka-dinka-do. Su codicioso asistente Wexler roba el anillo y elude a la momia asignada para protegerlo, Hiram. Wexler intenta ocultar el anillo y Dale lo consigue por un tiempo, poniendo a los Rangers en el caso.
2x00Un lobo con ropa barata
El profesor Nimnul está usando un dispositivo que cambia de forma para intercambiar lugares con un lobo. Mientras Nimnul roba casas como un lobo, el lobo convertido en humano experimenta la vida nocturna del centro.
2x00Robocat
Un chatarrero construye un gato guardián mecánico. Cuando se estropea, Gadget lo arregla y lo hace amigable. Fat Cat se entera de esto y planea reprogramar al gato para sus propios fines.
2x00¿Pavlov suena una campana?
El profesor Nimnul entrena a los animales de laboratorio para que sigan el laberinto que imita los túneles de la ciudad para usarlos como sistema de navegación para su robot superrata que roba bancos. El equipo se hace amigo de dos de ellos, Sparky y Buzz. Mientras tanto, la batalla entre Chip y Dale por la atención de Gadget comienza a ponerse fea.
2x00Mascota prehistérica
El descubrimiento de Dale de un estegosaurio espacial del tamaño de un roedor es sin duda una sorpresa para los Rangers; y cuando el diminuto dinosaurio de repente comienza a crecer en tamaño y perder inteligencia, los guardabosques tienen que salvarlo.
2x00Un Creep in the Deep
Los Rangers se ven impulsados a la acción por una serie de extraños ataques a los envíos de mariscos y restaurantes. Después de investigar un poco, descubren que los ataques están siendo dirigidos por un pez llamado Capitán Fin, que ha modificado un submarino hundido para que contenga agua, lo que permite al Capitán Fin y su tripulación atravesar tierra.
2x00Proyecto de ciencia de Normie
El profesor Nimnul diseña una súper arma que nivela las ciudades con un sonido megaamplificado. Sin embargo, su sobrino Normie toma prestado el "amplificador de sonido molecular", la parte principal del arma, para el proyecto de ciencias de la escuela. Y Normie había perdido su asignación de Nimnul.
2x00No Seer No Evil
Durante un carnaval, los Rangers se encuentran con una polilla adivina llamada Cassandra, quien predice que Chip será asesinado "antes de que salga el próximo sol". Al enterarse de que uno de los miembros del carnaval es un delincuente que está utilizando a su cómplice mono para robar las casas de las personas que han ganado premios en su puesto, los Rangers deben encontrar una manera de resolver el caso mientras mantienen a Chip fuera de peligro.
2x00Shipmunks Chipwrecked
Cuando los Rangers naufragan en una isla, Gadget y Chip intentan salir de la isla antes de que llegue un huracán, mientras que Monterey Jack y Dale encuentran un tesoro. Las ratas piratas luego vienen a la isla para buscar el tesoro que encontraron Dale y Monterey Jack.
2x00Cuando los ratones eran hombres
Monty es invitado a Tramplonia, España, donde es considerado un héroe por derrotar a un toro feroz. La verdad es que Monty no derrotó al toro con sus propias manos, y ese toro está buscando venganza.
2x00Chips de chocolate
Un amante del chocolate loco emplea mosquitos cargados de drogas para hacer que los lugareños puedan hipnotizarse fácilmente y hacer que, sin saberlo, trabajen turnos de noche en su fábrica de chocolate, y Dale es el único miembro de los Rangers que no se ve afectado por las drogas.
2x00El último duende
Los Rangers aterrizan en Irlanda y son engañados por Darby Spree, rey de los duendes, para que lo ayuden a rescatar a sus compañeros duendes de su esclavitud a una banshee.
2x00Clima o no
La máquina meteorológica del profesor Nimnul contra la cola de predicción del tiempo de Monterey Jack.
2x00One-Upsman-Chip
Mientras Fat Cat planea robar la perla más grande del mundo de un tanque custodiado por un tiburón feroz, Chip y Dale se involucran en una guerra de bromas pesadas que termina con Dale en las garras de Fat Cat.
2x00Shell sorprendido
El intento de los Rangers de disfrutar de un día en la playa es casi arruinado por el estilo de microgestión de Chip, por lo que Dale se convierte en líder del día, justo antes de que el grupo descubra que a los cangrejos de la playa les están robando sus caparazones.
2x00El amor es una cosa astillada
Mientras intenta detener a un grupo de ladrones de tiendas de antigüedades, Monterey Jack queda fascinado por el olor del perfume. Después del busto, Monty confiesa que una vez estuvo enamorado de una rata hembra llamada Desiree D'Allure (que usaba perfume cuando se conocieron), pero la dejó en el altar el día de su boda después de recibir un ataque de queso y perseguir un camión de queso. Cuando Desiree regresa, Monty todavía está enamorado de ella, pero Chip piensa que Desiree está usando a Monty, lo que hace que Monty deje a los Rescue Rangers.
2x00Song of the Night 'n Dale
El nuevo vehículo de los Rangers, el Ranger Wing, los lleva accidentalmente al Himalaya, donde acuden en ayuda del pájaro cantor del emperador, Chirp Sing. Parece que el amable emperador se está volviendo loco, mientras su codiciosa hermana planea vender el valle a los desarrolladores. Los Rangers deben descubrir lo que realmente está pasando y darle la vuelta a la intrigante Su Lin.
2x00Double 'O Chipmunk
Dale y Zipper deciden emular a sus héroes, Dirk Suave (Double 'O Super-Spy) y Odd Shoe, y pronto se involucran en una verdadera travesura de espías.
2x00Gadget se vuelve hawaiano
Gadget es engañada por su doble hawaiano, Lahwhinie, para intercambiar lugares con ella justo antes de que el ratón hawaiano sea puesto a prueba para determinar su valía para convertirse en la reina de los ratones.
2x00¡Es un pájaro, es una locura, es Chop!
Dos partes de un meteoro chocando contra la Tierra le dan a Dale y a un agente de viajes corrupto superpoderes. Dale se convierte en el Rubber Bando y deja a los Rangers, mientras Seymour usa sus poderes para robar monumentos nacionales a cambio de un rescate. Pronto se culpa al Rubber Bando de los robos y debe acudir a los Rangers en busca de ayuda.
2x00Ladrones de orden corta
Monterey Jack y Zipper van a un restaurante abandonado para preparar la famosa sopa de queso de Monty (después de que explota en su cocina), solo para descubrir que un par de ladrones están utilizando el restaurante para abrirse camino en un banco vecino.
2x00Cuidado con el queso y las Q
Después de estropear un rescate debido a un ataque de queso, Monterey Jack decide renunciar al queso, lo cual es más fácil decirlo que hacerlo, especialmente cuando hay escasez de queso en la ciudad por cortesía de Rat Capone.
2x00Fuera de escala
Un gángster ha secuestrado al profesor Nimnul, y está usando su Gigantico Gun (al revés) para robar museos y estatuas, tanto para los objetos de valor dentro como para proporcionar casas de muñecas para su hija malcriada Buffy. Los Rangers están en el caso, hasta que Chip y Dale son capturados y obligados a ser las mascotas de Buffy.
2x00Pañales podridos sucios
Gadget decide adoptar una política de no violencia para el equipo, que se pone a prueba de inmediato cuando los Rangers investigan a un enano que se hace pasar por un bebé para robar las casas de parejas ricas sin hijos.
2x00Buenos tiempos, tiempos de murciélago
Una lavandera llamada Winifred busca convertirse en bruja mediante un hechizo que encontró en la biblioteca. Compilando los ingredientes están sus familiares: Bud la serpiente, Lou la araña y Foxglove el murciélago. Durante su misión, Foxglove se enamora de Dale y tiene dudas sobre ser una villana.
2x00Pastel en el cielo
Los Rangers ayudan a un gorrión perdido a regresar a Capistrano y descubren un traje de pastel de "pollo" malo que usa un electroimán para atrapar a las aves migratorias. Este episodio también tiene referencias al Stage Musical, Sweeney Todd: The Demon Barber de Fleet Street .
2x00Crimen de Le Purrfect
Cuando los Rangers se enteran de que los perros huyen de París, viajan allí y conocen la última trama de Maltés de Sade, el primo de Fat Cat. Mientras tanto, Dale se da cuenta de que es una distracción para el resto de los Rescue Rangers y deambula sin rumbo fijo por París, donde sufre amnesia y Maltés de Sade le lava el cerebro para luchar contra sus amigos.
2x00Cuando pescas sobre una estrella
Cuando los Rangers van a investigar un barco hundido, descubren que Fat Cat es el responsable, ya que contrató luciérnagas para confundir al capitán.
2x00Rest Home Ranger
Cuando el profesor Nimnul inventa un rayo envejecido y convierte a Monty (que ya se siente inseguro por envejecer) en un anciano, los guardabosques intentan detener al profesor loco y revertir los efectos de su rayo en Monty.
2x00Apoyarse en la propiedad
La madre de Monty, Camembert Kate, viene de visita, pero Monty no puede soportar que la asfixie. En su último plan para montar perros, Fat Cat recluta a un equipo de topos para cavar debajo de los cimientos de los edificios de la ciudad, lo que hace que se inclinen y conduzcan a todos (y a sus perros) fuera de la ciudad.
2x00The Pied Piper Power Play
Nimnul hipnotiza a todos los ratones de la ciudad (incluidos Monty y Gadget) para que corran sobre ruedas de hámster, para que puedan cargar un potente generador por él. Las propias habilidades hipnóticas de Dale son lo único que puede ayudar a lidiar con esta crisis.
2x00Gorila My Dreams
Los Rangers aceptan rescatar a Boots, el gatito mascota de Ku-Ku, el gorila, que fue secuestrado por Fat Cat. Fat Cat tiene a Boots como rehén, para que Ku-Ku cometa crímenes por él.
2x00La tubería de desagüe SS
El uso de mano de obra esclava por parte de Rat Capone para construirse un castillo llama la atención de los Rangers; desafortunadamente, los intentos de Dale de emular a su héroe televisivo, el Red Badger of Courage, llevaron a los otros cuatro rangers a convertirse en trabajadores esclavos.
3x00Zipper Come Home
Zipper deja a los Rescue Rangers y se convierte en el rey de una tribu de escarabajos acuáticos. Poco sabe él que la tribu tiene la mala costumbre de sacrificar a sus reyes a una rana gigante.
3x00Rangers hinchados
Los Rescue Rangers van a Hong Kong, donde un fabricante de cereales está introduciendo coches de contrabando en Estados Unidos sin tasas de importación reduciéndolos a juguetes de cereales.
3x00Una mosca en el perfume
El profesor Nimnul ha inventado un dispositivo para transmitirse a través de cables telefónicos y lo usa para robar dispositivos científicos de laboratorios vigilados. Un Zipper descuidado descubre a Nimnul en el acto y queda atrapado en el Modemizer con él, lo que lleva a dos criaturas fuera de The Fly .
3x00Un crimen de coro
Los guardabosques se separan cuando Monty y Zipper se niegan a ayudar a los demás a localizar los zapatos de tap que faltan de una perra llamada Canina La Fur y, en su lugar, intentan localizar la causa de lo que ha estado hundiendo barcos de carga en el Círculo Polar Ártico. Ambos grupos pronto descubren que estos dos eventos aleatorios están conectados, ya que Nimnul había robado todos los zapatos de baile para poder hacer que un grupo de pingüinos creara icebergs a través del excesivo tap dance para hundir los barcos y robar su cargamento.
3x00Ellos disparan a los perros, ¿no es así?
En el episodio final de la serie, Zsa Zsa Labador, suplente de Canina La Fur, la deja varada en Taxedermia, donde todos los animales son presa justa para la caza. Peor aún, los guardabosques están separados, con Monty atrapado con Canina y, a pesar de no ser uno de sus fanáticos, debe ayudar a sacar a Canina del país.